
De Bellis Antiquitatis
DBA 古代戰爭
De Bellis Antiquitatis一詞是為拉丁文,意思是「古代戰爭論」(英文翻譯為 On the Wars of Antiquity),常被簡稱DBA,是一款模擬古代戰爭的歷史戰棋遊戲。
DBA著重於簡潔規則、對戰節奏快速、沒有絢麗魔法或科技武器,但具備戰略深度,玩家們將化身為古代指揮官與你的對手在沙盤上推演戰事,一決勝負!
遊戲特色
在DBA這款遊戲裡,玩家可以從公元前3000 BC~西元1520 AD,將近4500多年的歷史之中選擇自己喜歡的軍隊指揮作戰。
規則書中將這4500多年的歷史劃分為四個時期,並記載約300多支軍隊供玩家挑選。
節奏快速 :
熟悉遊戲大約30-45分鐘/局,新手玩家大約60-90分鐘/局。
軍表固定 :
每支軍隊都是由12個部隊所組成,軍表內可能會有設置可彈性替換的部隊,但基本上是固定的。
遊戲測量 :
遊戲中的測量單位稱做「BW」(1BW=4cm),通常玩家會自製測量尺,材料取得容易,也比捲尺更加方便使用。
戰場規模 :
大多採用15mm比例模型進行遊戲,戰場桌布通常為60cm*60cm,也可以到90cm*90cm,不占空間。
骰子數量 :
骰子基本需求僅需1顆,也可以多準備來當作計數使用。
模型使用 :
由於核心概念是在於規則,對於模型的購買和使用自由,只要和對手的模型比例相同即可。

遊玩時間: 45-90分鐘
遊玩人數: 2人↑
適合年齡: 14↑
組軍分數: 參照軍表
ARMY 軍隊
DBA的軍表有分四大不同時期,
每個時期的同一個國家或勢力還可能再細分不同的軍隊,總共有多達300個以上的軍表,以下是部分的軍隊簡介與分享

古印度軍隊
(Classical Indian Army)
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時期: 第二時期 II/3a
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年代: 500BC-178AD
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兵種: 象兵*3、馬戰車*2、騎兵*2、弓手*3、輔助兵*1、民兵*1、輕步兵可換
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特色: 擁有三支戰象部隊,推進的破壞力十足。戰車可以選擇重裝戰車配合戰象推進,或輕型戰車強化機動,同時具備有弓箭手、輔助兵等,可說是相當全面的軍表。缺點大概是戰象的指揮力較差,有時候會不受控制。

居魯士大帝軍隊
(Cyrus' Army according to the Cyropaedia)
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時期: 第一時期 I/60b
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年代: 546-540BC
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兵種: 騎兵*2、駱駝*1、刀輪戰車*1、持盾弓手*5、輔助兵*1、輕步兵*1、堡壘車*1
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特色: 持盾弓手保有遠距優勢,且強化近戰弱點,面對其他步兵單位不易陣亡,搭配刀輪戰車的特性撕裂敵方陣線,打開缺口快速斬殺。堡壘車可以從4個面相擇1進行射擊,作戰彈性,且具有不會被擊退壓制的特性。

蒙古征服者軍隊
(Mongol Conquest Army)
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時期: 第四時期 IV/35
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年代: 1206-1266AD
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兵種: 騎兵*6、輕騎兵*6、騎兵和輕騎兵也可以替換,可換投石車(火炮)*1
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特色: 部隊機動快速,可以繞開對手步兵單位,在平坦地形一馬平川,但其他地形會有劣勢。騎兵對抗步兵較優勢,且輕騎兵具有後排支援加成規則,投石車射程遠,可以提前給對手造成傷害。蒙古單位種類少,規則、數值好記,容易上手。

其他匈奴軍隊
(Other Hunnic Armies)
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時期: 第二時期 II/80d
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年代: 374-558AD
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兵種: 輕騎兵*12
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特色: 部隊種類單一,規則單純好記。移動力強大,輕騎兵2個單位一組前後搭配可以發揮優勢,再搭配1個單位從側面包夾還可以減少對手的優勢。因為全部是輕騎兵,因此將軍的指揮距離範圍來到20Bw,遠高於一般的8Bw。即使被地形阻隔減半,仍有更高的指揮優勢。

百年戰爭英國軍隊
(100 Year's War English Army)
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時期: 第四時期 IV/62a,b,c,d
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年代: 1322AD-1455AD
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兵種: 百年戰爭英國有四個時期可以選擇,以(IV/62d)1423-1455AD的英國為例,騎士或精銳步兵*1, 重裝步兵或騎士*1,長弓兵*8, 長柄刀兵(精銳步兵)*1, 火砲或長弓手*1
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特色: 陣營有大量長弓兵,最後兩個時期(62c/62d)有最多的長弓兵,對付騎士真的是很有效,但是對付長槍兵(SP)非常吃力。跟中國宋朝ㄧ樣都不適合主動衝鋒,需誘敵深入再圍剿。

中國宋朝
(Sung Chinese)
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時期: 第三時期 III/62a,b
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年代: 960AD-1279AD
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兵種: 宋朝軍隊可選北宋和南宋,以(III/62b)1127-1279AD南宋為例,騎兵*1, 騎兵/騎士*1, 精銳步兵/蒙古輕騎*1, 精銳十字弓兵*4, 精銳步兵、地方步兵(輕弓兵或輔助兵)/壯族/其他部族戰士*1, 民兵*2, 投石車*1, 火槍兵/手持火箭兵*1
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特色: 在水域地形有優勢,透過水域能有1-2個單位登岸直接突襲敵方本陣或後方(像維京人)。擁有大量遠程單位,配合陣形和走位可遠程壓制對手,但要小心對方的長槍兵和輕騎兵。
